2014/09/24

Diabloが飽きた後

クルセのLadder板が、Stampedeばかりになってしまった今日この頃。

正直、もうちょっと色々あって良いと思うのですが、現状のGRの仕様では、
難しい気もしています。

ま~でも、あまり競争意識を持たなければ、Diabloは良いタイトルですし、
もうちょっと遊ぶ予定です。

とりあえず、自分は

D3 → モンハン4g → WoD(WoW)

という流れの予定です。

2014/09/22

D3の日記とか

クルセ Bowman Buildは、Pet達を盾に使い本体はFistを連打する感じになってしまった今日この頃。
色々とBowmanで思考錯誤しましたが、GR27ぐらいから、防御力無視の殲滅Speed重視で行かないと、その上に行けませんでした。

結果論としては、高GRのクルセはStampedeがTopかな~という感じになってます。
Stampedeの戦い方は、Movieが結構出回ってるので、そちらを見てもらえば分かりますが、
馬でのハメ殺しで、高GRは決まりと言う感じです。

Pet Buildで思考錯誤してましたが、このBuildでは敵の攻撃をCC止めているわけではないので、Boss Skillによっては、簡単に死ねるんですよね。(例:吸い込まれてワンパンとか)

結局、Stampede以外で、ハメ殺しできるBuildが思いつかないので、少し停滞という感じです。


そんなこんなで、気分転換にWizで少し遊び始めました。
Wizはクルセに比べて、装備のカスタマイズがしやすい印象です。

余ってるGearでBuildを作ってみましたが、こんな感じになりました。
http://www.diablofans.com/builds/1982-static-discharge

樽のアクセントが入ってるので、攻撃はStatic Dischargeだけという訳でもないです。
一応、これで、T6ぐらいなら普通に走れます。
後、StunとBlack Holeも完備されてるので、PartyならGR30近辺でも大丈夫です。

伸びしろとしては、HandとPantsとBootsをVyrに置き換えて、Archonとかもありですが、Gearが足りませんでした;)

ちなみにこれ、GRの振り分け戦では、瞬発力が無さすぎでダメですね。
良くてGR19とかです。

ん~~~・・・・・後、話は変わりますが
10月ぐらいからWoWの準備しないとまずいかな~とか思ったりです。

2014/09/11

クルセ Pet Build (2014/9/12更新)

2014年 9月 12日 追記

①Pet Build (Crit)
http://www.diablofans.com/builds/1669-beleful-remnant-unrelenting-phalanx-crit-build

概要
Judgmentを入れて、さらにLeg GemにPain Enhancerを入れて、Dpsを伸ばすBuild
下記のBuildではGR25ぐらいからDpsが足りなくなるので、少し梃入れ

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②Pet Build
http://www.diablofans.com/builds/1627-pet-zerg

概要
現状、T6ぐらいをノンビリ走るなら、ストレスなく楽しめると思います。
しかし、Pet大量に湧かせても、結局一発が軽いので、GR25ぐらいになると殲滅Speedが遅くて話にならない感じもします。
Skill関係
Active SkillのCondemnの枠は自由枠です。Falling Sword(Brother)を加えて、Petを増量させるとかでも、良いと思います。

防御面については、ACにProphetを選択、ACを発動し続ける限りはかなり高い防御力を誇っているので問題無い。

Stats関係
どのクルセでも同じですが、ACの状態を維持し続ける事が必須になるのでCDRが重要


ちなみに、Avatar盾を持ってる場合は、馬Buildが強いです。
http://www.diablofans.com/builds/1261-disaster-jebus-horse



2014/09/09

【メモ】 クルセ pet Build


Solo ネタ Build

武器(入手済)
Baleful Remnant

盾(入手済)
Unrelenting Phalanx

Pet手
Tasker and Theo

指輪
Eternal Union

Active Skill
Sweep Attack(Holy Shock)
phalanx(Bowman)
Falling Sword(Brother)
Glare
Law
AC(Prophet)

Passive Skill
H.Strength

Finery
ハート



結果



ペット沸きすぎ でしょ。



Fist of the Heaven + Condemn



Build
http://www.diablofans.com/builds/1508-fist-of-the-heavens-condemn-t6

Leg Gem : Bane of Trapped

シナジー効果
①Shield Glareで20%ダメージ向上 さらにBane of Trappedの効果も上乗せ。
②ProvokeはShield Glareが切れてる時に使い、Bane of Trappedの時間を延ばす
③CondemnとHoly CauseでDps & Heal
④Law of ValorのCritで瞬発力を向上

Stats関係
FotHを連打するのが必須である為、CDRを55.7%近辺の確保が重要
次にCrit% %/ Crit DamageかFire Elementという流れ。
後、Healthもある程度確保しておきたい感じ。とりあえず、Condemnを使うためにも、Healthがある程度必要

装備関係
Condemnを組み込むので、武器はBlade of Prophecyが必須
そして、クルセ様 御用達のAkkhan Set
その他は、好みで選択して良さそうだと思う。
自分の場合は、AmuletはCameoでArcaneダメージ対策
頭はLeoric CrownでCDR増量、よってRingはRoRG
盾はHellskullでDpsを伸ばす方向で調整。


雑感
T6の雑魚ならばProvokeやShield GlareからのFist of the Heavens(FotH)とCondemnで瞬殺。
Bossでも上記のシナジー効果でガリガリ削りながら、Healthも回復するという寸法。
Leg GemはBane of Trappedは必須で、その他はMirinaeとあと一つはお好みかな?という感触。

只、Akkhanが揃ってない場合は、武器をDarklightとかにして、FotHを連打する方が良さそう。

ぶちゃけクルセの場合、AkkhanでCDR稼げば、ストレスフリーで色々なBuildで遊べる。
例えばBaleful Remnantを装備して、Avatarで遊ぶのも面白いと思う。
逆を言えば、Akkhanが揃って時代は、苦行だとは思う。


2014/09/01

トレハン&爽快感を求めてD3


Ring of Royal Grandeurが出ない今日この頃。
人間力不足でしょうか・・・

ちなみにWizは速攻で飽きて、またクルセやってます。

ま~D3ってItem次第なんですよね。
重要なItemがDropすれば、殲滅力が一気に上がるので、Farm楽しいって感じになりますし、
そうでなければ、苦痛でしかないという感じでしょうか・・・・

で、新しい要素として、Greater Rift(GR)もやってみましたが、Soloだと14ぐらいが丁度良い感じでした。ちなみに、体感ですが、14ぐらいでT4ぐらいの敵の強さだと思います。

後、20越えるGRはフレンドで行った方が良いと思います。
野良でQを入れても、Declineされる場合も多いですし、強引にacceptすると、気付けば一人ぼっちでGRをやれされる場合もありますしね・・・・

後、Seasonはやってません。
Lv1からってのが億劫ですしね・・・

とりあえず、トレハン&爽快感だけを求るプレイスタイルで、飽きるまで続けてみようかなという感じです。

2014/08/21

DIABLO3  2.1

Diablo3 2.1 まとめ
http://diablo3ros.blog.fc2.com/blog-entry-156.html#more

ということで、上記のアドレスに纏めてくれてるので、それ参照です。


Ring of Royal GrandeurのFarmが辛くて、完全にやる気を無くしてましたが、
2.1で、再開しようかな・・・・とか・・・そんな意気込みです。

Classはクルセで、BuildはFire Heavenから出直しって感じでしょうか・・・・
Shield Bashとかもやってみたいのですが・・・Itemが無いので、Farm運に任せる感じでしょうか・・・

基本、Diabloは野良なので、適当全開です・・・・

2014/08/04

WoD Priest 変更点 (2014年 8月 5日更新)

Priest WoDでの変更点 (2014年 8月5日更新) 

※適当に訳しています。ご了承ください。

元ネタ
http://www.wowhead.com/guide=2298/warlords-of-draenor-priest-changes


重要事項

  • Disc PriestのDamage Absorbの調整(下方修正)、HolyおよびDiscのHeal改善、Shadow PriestのSingle Dps向上
  • off能力の削除(Shadow Specの時のHeal性能等)、Cooldownの調整、ニッチSkillの削除
  • AtonementはPenanceをトリガーとしなくなる。さらにAtonementのHealは25%以下となる。AtonementのダメージをHealに変換するという有効性は縮小する
  • Disc PriestのabsorbはLv90 Talentとお互いが影響し合いRaidにおいて強力でした。原因はそれらSkillが影響する事によって、上限のないOverHealingが可能だった事だと考えています。よって、その他のAoE Healと同様に上限を設けて規制します。
  • Holy Novaを変更します。Mana Cost軽減、Healingの向上等を行い、Disc PriestのAoE Healとする事を意図しています。
  • Holy PriestのChakraの調整
  • Renew has been returned to a normal 1.5 GCD so that blanketing is still possible but not ideal without Haste.
  • Shadow Masteryは新しくなります。新しいMasteryである、Mental AnguishはMind Blast,Mind Sear,Mind Spike,Mind Flayのダメージを20%向上させます。
  • Shadow orbを5個ストックできるようになります。
  • Lv15 TalentとLv60 Talentを置き換えます。(Lvling向上?)
  • ShadowfiendのManaジェネレーションを削除します。

その他
  • intはCritを向上しなくなる
  • Weapon Damage values on all weapons have been reduced by 20%.
  • 全てのClassのCrit Chanceは5%となる
  • Attack Power, Spell Power,  Weapon Damage はHeal と Damageに影響します

New Talent

Holy and Disc (共通)
Saving Grace :瞬時にFriendly Targetを回復するが、AbsorbとHeal Doneが10%減少するDebuffがつく。尚、このDebuffは10 Stackする

Words of Mending :Heal か Absorb Spellを唱えると、Word of MendingがStackいていき、10stackに達すると、Heal or Absorb Spellを唱えると共にPrayer of Mendingが発動する。


Disc
Clarity of Will :20秒間有効のAbsorb


Holy
Clarity of Purpose :Prayer of Healingと置き換わる独自のAoE Healing


Shadow
Auspicious Spirits :Shadow ApparitionsでShadow Orbが増える(通常のDamageと入れ替わる)

Clarity of Power :VT or SW:Pが入っていない対象に対してのMind Spike , Mind Sear , SW:D 40%増加。さらにMind BlastのCDを3secにし、Instant Castとなる。

Void Entropy :Shadow Orbを3つ消費して1minのDotを与える。DPはrefreshされる