2014/09/09

【メモ】 クルセ pet Build


Solo ネタ Build

武器(入手済)
Baleful Remnant

盾(入手済)
Unrelenting Phalanx

Pet手
Tasker and Theo

指輪
Eternal Union

Active Skill
Sweep Attack(Holy Shock)
phalanx(Bowman)
Falling Sword(Brother)
Glare
Law
AC(Prophet)

Passive Skill
H.Strength

Finery
ハート



結果



ペット沸きすぎ でしょ。



Fist of the Heaven + Condemn



Build
http://www.diablofans.com/builds/1508-fist-of-the-heavens-condemn-t6

Leg Gem : Bane of Trapped

シナジー効果
①Shield Glareで20%ダメージ向上 さらにBane of Trappedの効果も上乗せ。
②ProvokeはShield Glareが切れてる時に使い、Bane of Trappedの時間を延ばす
③CondemnとHoly CauseでDps & Heal
④Law of ValorのCritで瞬発力を向上

Stats関係
FotHを連打するのが必須である為、CDRを55.7%近辺の確保が重要
次にCrit% %/ Crit DamageかFire Elementという流れ。
後、Healthもある程度確保しておきたい感じ。とりあえず、Condemnを使うためにも、Healthがある程度必要

装備関係
Condemnを組み込むので、武器はBlade of Prophecyが必須
そして、クルセ様 御用達のAkkhan Set
その他は、好みで選択して良さそうだと思う。
自分の場合は、AmuletはCameoでArcaneダメージ対策
頭はLeoric CrownでCDR増量、よってRingはRoRG
盾はHellskullでDpsを伸ばす方向で調整。


雑感
T6の雑魚ならばProvokeやShield GlareからのFist of the Heavens(FotH)とCondemnで瞬殺。
Bossでも上記のシナジー効果でガリガリ削りながら、Healthも回復するという寸法。
Leg GemはBane of Trappedは必須で、その他はMirinaeとあと一つはお好みかな?という感触。

只、Akkhanが揃ってない場合は、武器をDarklightとかにして、FotHを連打する方が良さそう。

ぶちゃけクルセの場合、AkkhanでCDR稼げば、ストレスフリーで色々なBuildで遊べる。
例えばBaleful Remnantを装備して、Avatarで遊ぶのも面白いと思う。
逆を言えば、Akkhanが揃って時代は、苦行だとは思う。


2014/09/01

トレハン&爽快感を求めてD3


Ring of Royal Grandeurが出ない今日この頃。
人間力不足でしょうか・・・

ちなみにWizは速攻で飽きて、またクルセやってます。

ま~D3ってItem次第なんですよね。
重要なItemがDropすれば、殲滅力が一気に上がるので、Farm楽しいって感じになりますし、
そうでなければ、苦痛でしかないという感じでしょうか・・・・

で、新しい要素として、Greater Rift(GR)もやってみましたが、Soloだと14ぐらいが丁度良い感じでした。ちなみに、体感ですが、14ぐらいでT4ぐらいの敵の強さだと思います。

後、20越えるGRはフレンドで行った方が良いと思います。
野良でQを入れても、Declineされる場合も多いですし、強引にacceptすると、気付けば一人ぼっちでGRをやれされる場合もありますしね・・・・

後、Seasonはやってません。
Lv1からってのが億劫ですしね・・・

とりあえず、トレハン&爽快感だけを求るプレイスタイルで、飽きるまで続けてみようかなという感じです。

2014/08/21

DIABLO3  2.1

Diablo3 2.1 まとめ
http://diablo3ros.blog.fc2.com/blog-entry-156.html#more

ということで、上記のアドレスに纏めてくれてるので、それ参照です。


Ring of Royal GrandeurのFarmが辛くて、完全にやる気を無くしてましたが、
2.1で、再開しようかな・・・・とか・・・そんな意気込みです。

Classはクルセで、BuildはFire Heavenから出直しって感じでしょうか・・・・
Shield Bashとかもやってみたいのですが・・・Itemが無いので、Farm運に任せる感じでしょうか・・・

基本、Diabloは野良なので、適当全開です・・・・

2014/08/04

WoD Priest 変更点 (2014年 8月 5日更新)

Priest WoDでの変更点 (2014年 8月5日更新) 

※適当に訳しています。ご了承ください。

元ネタ
http://www.wowhead.com/guide=2298/warlords-of-draenor-priest-changes


重要事項

  • Disc PriestのDamage Absorbの調整(下方修正)、HolyおよびDiscのHeal改善、Shadow PriestのSingle Dps向上
  • off能力の削除(Shadow Specの時のHeal性能等)、Cooldownの調整、ニッチSkillの削除
  • AtonementはPenanceをトリガーとしなくなる。さらにAtonementのHealは25%以下となる。AtonementのダメージをHealに変換するという有効性は縮小する
  • Disc PriestのabsorbはLv90 Talentとお互いが影響し合いRaidにおいて強力でした。原因はそれらSkillが影響する事によって、上限のないOverHealingが可能だった事だと考えています。よって、その他のAoE Healと同様に上限を設けて規制します。
  • Holy Novaを変更します。Mana Cost軽減、Healingの向上等を行い、Disc PriestのAoE Healとする事を意図しています。
  • Holy PriestのChakraの調整
  • Renew has been returned to a normal 1.5 GCD so that blanketing is still possible but not ideal without Haste.
  • Shadow Masteryは新しくなります。新しいMasteryである、Mental AnguishはMind Blast,Mind Sear,Mind Spike,Mind Flayのダメージを20%向上させます。
  • Shadow orbを5個ストックできるようになります。
  • Lv15 TalentとLv60 Talentを置き換えます。(Lvling向上?)
  • ShadowfiendのManaジェネレーションを削除します。

その他
  • intはCritを向上しなくなる
  • Weapon Damage values on all weapons have been reduced by 20%.
  • 全てのClassのCrit Chanceは5%となる
  • Attack Power, Spell Power,  Weapon Damage はHeal と Damageに影響します

New Talent

Holy and Disc (共通)
Saving Grace :瞬時にFriendly Targetを回復するが、AbsorbとHeal Doneが10%減少するDebuffがつく。尚、このDebuffは10 Stackする

Words of Mending :Heal か Absorb Spellを唱えると、Word of MendingがStackいていき、10stackに達すると、Heal or Absorb Spellを唱えると共にPrayer of Mendingが発動する。


Disc
Clarity of Will :20秒間有効のAbsorb


Holy
Clarity of Purpose :Prayer of Healingと置き換わる独自のAoE Healing


Shadow
Auspicious Spirits :Shadow ApparitionsでShadow Orbが増える(通常のDamageと入れ替わる)

Clarity of Power :VT or SW:Pが入っていない対象に対してのMind Spike , Mind Sear , SW:D 40%増加。さらにMind BlastのCDを3secにし、Instant Castとなる。

Void Entropy :Shadow Orbを3つ消費して1minのDotを与える。DPはrefreshされる

2014/05/28

最近のDia3

最近のDia3

クルセーダーですが、SCHAEFER'S HAMMERを手に入れ、さらにTHUNDERGOD'S VIGORを入手したこともあり、
FireからLightningになりました。
DropするGearでBuildが選ぶのは、今の仕様ではしょうがないのかな~とかふと思ったりです。

で、Lightningの場合、Hammmer / Fist of Heavenの選択で少し迷ってます。

そんなこんなで、気分でBuildをコロコロ変えて遊ぶ日々。

ま~もうちょっとGearを洗練させて、T5とかに挑戦するはらです。

2014/05/26

ソーシャルゲーの事とか



ソーシャルゲーで、何を選ぶかは人次第だとは思いますが、
私は「ドラゴンポーカー」ってのをボチボチやってます。

とりあえず、ソーシャルゲー業界は、明日にも倒産してもおかしくない感じもするのですが、ドラゴンポーカーの運営は、「良くもなく、悪くもなく」という感じです。



課金については、ガチャと言う事もあり、ぶちゃけ金がいくらあっても足りない感じもします。
よって、何かしらの自分自身(個人個人)でルールを作って、金を使うのが無難かなと思います。

ちなみに、自分の場合は、3DSとかPSPのソフトに、使っていた金額をソーシャルゲーに回す感じで遊ぶ事にしています。

金額にすると、月で2000円~3000円って感じでしょうか。

月額にすると、WoWより質が低いくせに、WoWよりも月額で高額になってしまうのが、正直うっとうしいのですが、でもま~その他大勢からすると、微々たる金額の部類な感じみたいです。

この手のゲームは無料で遊ぶ事も可能ですが、無料でなければ、Playerすら集まらないという状況で、かつ、課金は完全にボッタクリ価格ですので、今後のこの業界の流れは個人的に興味があったりなかったりです。

さて、ドラゴンポーカーの内容ですが、ぶちゃけカードの良し悪しで強さが決まります。。
最高ランクのカードでも、半分は使い物にならない産廃、もしくは微妙な部類のカードですので、
運がものをいう感じでしょうか。

運要素を少しでもプラスに転じたければ、課金してねって感じになります。

なんというか、いきなり元も子もない内容の紹介ですが、ま~どれも同じようなもんだと思います。

ふと、ソーシャルゲーの日記も今後書こうかな~とか、ふと思わなくもないのですが、Blogの内容がカードの良し悪しの報告という、なんともチープな感じになりそうで・・・「うーん」という感じです。(w

2014/05/19

Patch 2.0.5

2.0.5来てからは、もっぱらクルセな日々

クルセはBuffされたというのが一般的な認識なのだけども、
Buildによっては明暗が分かれる事もあり、どうかな~?という所。

ま~Buildとか選択してるという感じよりも、DropしたItem次第で右往左往してるのが
今のDiabloなので、なんともな~という感じです。

後、EXPボーナスきてるので、WDでも育てようかと思ったりですかね。