2008/10/11

Level 4 Charged Item


Wand of the Wind




Ankh of Reincarnation




Book of the Dead




Healing Wards




Health Stone




Mana Stone

Level 4 Permanent Item


Robe of the Magi +6




Runed Bracers




Sobi Mask




Alleria's Flute of Accuracy




Belt of Giant Strength +6




Scourge Bone Chimes




Boots of Quel'Thalas +6




The Lion Horn of Stormwind

2008/10/10

vs TC with wind rider

昨日は改めてUpkeepとFoodの縛りを実感。
むやみやたらにリソースを確保して無作為にUnitを作っても攻めきれないのがこのゲーム。
という事で、断然有利な状況なのにも関わらず一戦に1時間半も費やしてしまった今日この頃。orz


で話は変わって最近vs Orcでwind riderを使ってくる人を良く見かけます。
そして、Wind RiderとTCのコンビが強烈です。はい。
stompもLv1でcooldown 6secでstunが3sec。
Lv2だと4sec stunなんですよね。Lv2 stompを取られていると蜘蛛は殆ど動き取れません。
という事で、蜘蛛orderの場合はvs TC with wind riderにはDark Ranger様が良さそうです。
DRでsilence飛ばしながら蜘蛛で引き撃ちって事です。。。はい。
wind riderもFood4とコストも高い事もあるので、そう簡単には数揃えれないみたいですし。
wind riderが揃うまでにT3までは持って行きたいところ・・・
ま~DRが居ない場合は即TPですかね・・・・
ちなみにDRのsilenceはheroに対してはDur8sec cooldown15sec。

そしてGhoulの場合はGargが良いようです。
Ghoulで即T3を目指し、GargとFWを準備しつつarmor値を上げておくと言った感じですかね?
Batが怖いですが・・・ま~Batを上手く操作できる人もそれほど多くないと思ういますしね。

ん~ま~行き着くところはどちらにしても操作勝負でしょうかね・・・

2008/10/08

Hero Skill

Hero skillのCooldown,cost,Lv毎の使用回数のメモ


DK coil→6sec cost:75 Lv1では3回 Lv2で3回 Lv3で4回

Lich Nova→8sec cost:125 Lv1では2回 Lv2で2回 Lv3で3回

DL sleep→6sec cost:100:75:50 Lv1で2回 Lv2で3回 Lv3で4回

CL impale→9sec cost:100 Lv1で2回

Panda BoF→10sec cost:70 Lv1で3回 Lv2で3回 Lv3で3回 Lv4で4回

PL Howl→12sec cost:75 Lv1で2回 Lv2で3回 Lv3で3回

DR silence→15sec cost:75 Lv1で3回 Lv2で3回 Lv3で4回

2008/10/07

Rush

Rushって初見だと上手く対応出来ないんですよね。
初心者Killerの真髄ここにありって感じです。

で、UDで今までに食らった事のあるRushを書き込み。

①LichとGhoulのrush
DKとGhoulよりもこちらの方が強烈。対策としては金鉱を塞ぐぐらいでしょうか?
後、Towerも必須な感じです。

②HumのTower rush
TRの隣とかで食らうと泣きそうになります。
ちなみにNoobなんで上手く返せた試しないです・・・

③OrcのTower Rush
HumのTower Rushよりは緩い感じはしますが・・・こちらも辛いです。

④wardenとHuntressのrush
Ghoulがオモシロいように死んでくれます。Huntress Rushと気付いたらNerubian Towerを二つ立ててGarg急げって感じです。

⑤AMとかBEのrush
AMのBlizzardとかBEのFlame strikeのrush。後半はinvisiかけて来たり飛行船で襲ってきたりと何かと怖いです。飛行船はGarg。invisiはshadeで対策

⑥Lv3のPal
こちらはrushというよりハラス。EIとかexpoが簡単な所とかで仕掛けてきます。PalのCreepを妨害してLv3をガチで阻止。そしてGargで対応が良いかな?金鉱を塞ぐのもGood。

⑦NEのAP rush
NE版のTower Rush

ぱっと思いつくので7個です。

他には、TinkerのfactoryとGhoulのrushとかもありかな?
1vs1だけじゃなく2vs2や3vs3とかも合わせると、数え切れないぐらいありそう・・・・

2008/10/04

透明みやぶり

Hero Items
Dust of Appereance - Purchased at player-built shops
Crystal Ball - Reveals a targeted area. Invisible units are also revealed by the Crystal Ball's effect.
Sentry Wards - Drop Sentry Wards to spy on an area, and reveal invisible units.
Humans
Flying Machines
Mortar Teams - Flare
Towers - Magical Sentry. This is an upgrade at the Arcane Sanctum to allow you to see invisible units using your Towers. The Humans have the easiest Invisibility detection.
Orcs
Far Seer - Far Sight
Witch Doctor - Sentry Ward
Undead
Shades - Shades see invisible units.
Night Elves
Huntress - Sentinel
Priestess of the Moon - Scout
Neutral
Beastmaster - Hawk



mojoより転載

2008/10/03

Warcraft III: The Frozen Throne: Attack Type vs. Armor Type Chart

Warcraft III: The Frozen Throne: Attack Type vs. Armor Type Chart



Light Medium Heavy Fort Hero Unarmored
Normal 100% 150% 100% 70% 100% 100%
Pierce 200% 75% 100% 35% 50% 150%
Siege 100% 50% 100% 150% 50% 150%
Magic 125% 75% 200% 35% 50% 100%
Chaos 100% 100% 100% 100% 100% 100%
Spells 100% 100% 100% 100% 70% 100%
Hero 100% 100% 100% 50% 100% 100%

Armorとの関係↓
Armor and Attack vs. Defense

2008/10/01

Creepの落とすItemについて

Creepが落とすitemはカテゴリに分かれていて、その中からランダムで決まる。
カテゴリについてはランダム要素は無いので、例えばEI金鉱上のオーガなんかはLevel 2 Permanent itemというカテゴリの中の何かしか落とさない。

で、カテゴリの中身についてはBlogのLevel 1 Power up ItemとかLv2 Permanent Itemとか書いてある記事を参照。

また、こういったcreepが落とすItemのようなデータはworld Editorを操作すれば全てみれるとの事。


一応、WEで見れるとはいうものの、ノート感覚でBlogには纏めて行こうとは思っています。

Triさん&Nemukeさん、情報Thanks