2015/03/05

【D3】Ringについて

Meleeの場合、Unityが不動のBiSで、これってどうなんでしょう?
とかいう、公式にスレが建ってて、思わずなっとくな今日この頃。

GR35以上で、Unityなしだと、速攻で死んでしまいます。

そんな事から、2.2.0でLegendaryにRingを追加しても、
UnityとRoRGでRing Slotが埋まってしまう現状から
意味ないでしょ・・・・とかなんとか。

スレでは、高GRの被ダメを抑えたらどうですか?という意見でしたが、
Unityありきでここまで来てるので、バランス調整が至難の業って気もします。


只、Unityにとってかわる(もしくは同等)調整は、あって良いよな~と、自分も思います。

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