2009/06/16

vs UDミラー メモ

ghoul garg DK DL lichはTMとTRが良いんじゃないだろうか?
とか思ったりな日々。

mapも大きいのでLich rush食らいにくいし。

どちらのmapもcreepが多く、
DLが存在することでT3までcreepを支配しやす気がする。

それにgargの操作もvs NEよりは煩雑じゃないしね

他のmapは蜘蛛で良いかな?

で、注意事項的には、どのorderでもTowerは一個絶対upしとけって思う。
蜘蛛なら2匹目の蜘蛛を作る前にtower up
ghoulでも早めにup
lich rushに対する偵察は自陣の出口に骨でも出しておけば良いんじゃないか?とか思うし
それにlich rushきたらlichにFFでヨサゲ。

vs orc だらだらメモ

T3になるまでまともに戦える相手じゃない。
下手に戦うと普通に負ける。
クリープを上手く奪って、TPを使って凌ぐのが基本なんだろうけど、
TPの使いすぎには注意が必要らしい・・・
2個ぐらいまでなら良いと思うけど、
3個使わされると内政遅れまくりで、ヤバイ感じがする。

ghoulの場合はwyvとTCのコンボが怖い。
そもそも、相手がmass wyvとか行ってるのに、ghoul作りすぎると終わる。
wyvの場合は蜘蛛出すべきなんだろう。
蜘蛛じゃなくて、gargでair対決も熱そうだけど、Garg量産に走ると、T3入り遅れそうだしどうなのか?
で、蜘蛛をghoulにaddさせる形にして、DR追加してstomp防いでも蜘蛛の引き打ち出来ないと終わる。
なんかな~結局、操作力が無いと駄目だしな~とか思うし・・・
後半になればdestも欲しい。なんか大変。
後、当たり方も難しい感じ。
それとghoulはBox決めてナンボだから面倒。

蜘蛛の場合は最近選択肢多し。
それにこっちの方が楽。
SHの場合はバンシーで良いみたいだし。
TCの場合はAirで良さそう。
vs Orcの蜘蛛については一杯書いたと思うし。色々なところに書かれてあると思う。

2009/06/11

vs NE 蜘蛛

ヒルスク買わないでOKかと思ったら、プロrep見ると意外に買ってる。

Boootsとかも買わないと駄目と思ったけど、プロrep見ると意外に買ってない場合もある。

ん~きっちりrep見よう、そうしよう。

2009/06/10

Asiaいってきまー

なにやらmacroも固まってきたので、
Asiaな気分が再来。

半年振りですが、Asiaで遊んでみます。


とりあえず、種族毎の戦略をメモ

UDミラー
蜘蛛。
Rush型の1st Lichとか使わない。てか練習不足で使えない。
後はDK startの特殊な形を試す程度。

vs Orc
蜘蛛。
Dest & FWに繋げるのが個人的に楽チンなんだけど、
昨日、鬼畜バンシーのrepを見て、心変わりしそう。

vs NE
SV以外蜘蛛
2nd naga or lich
3rd お好み焼。

vs Hum
即Heroのghoul
中盤から蜘蛛を混ぜる。
ま~色々な意味でDestは偉大。
とりあえず、バリエーション豊富で色々難しいのがvs Hum
T2止め、攻城戦まで視野に入れると相当幅広い。


こんなんで、どこまで行けるか、試してみる予定。
でもま~・・・・ん~
気持ちはノリノリだけど、遊ぶ時間を確保するのが相当厳しいのだけどね(w



あ・・・・・ランダムどうしよう・・・
ま~面倒だしALT+QQで良いかとか何とか・・・お天道様が言ってた記憶;)

2009/06/09

vs NEで2nd lich(蜘蛛)を試してみる

Pesak(Ne)-VS-sapsaplove1(Ud)-TurtleRock.w3g


LSに上がっていたrepでHappyがmoon相手にDK/Lich/ghoul/蜘蛛をやってたんで
「なんだ・・・2nd hero lichでも良いんだ」
とか思ったり思わなかったりで、
そんな蜘蛛 lichを試してみたrep

とりあえず、ハラスとか行くの面倒だったので、creep頑張る系
ま~蜘蛛は基本creep型のset up
対戦中はNEのexpoだけが気になってたけれども・・・
蜘蛛なら2nd行かれても簡単に壊せる気がするのは、
妄想でしょうか?

で、ghoul / 蜘蛛が揃った時点で相手のunitが全く分からなかったので、
本陣にちょっかい出すと、熊が結構一杯;)
FW居ないと死ねそうだったので、FW作成。
FWがaddした時点で反撃に転じて、そのままwin。

2nd nagaよりもこっちの方が簡単な気がしないでもない。
とか思ったりな今日この頃。

後、DKにmana pot持たせようそうしよう。
なぜか一杯ヒルスク買ってしまった;)

2009/06/07

ARTISAN Cloth Type/MS を買ってみた












WC3の大会のスポンサーでもあるので、ちょっと買ってみました。
サイズはWLは大きすぎる感じだったので、MSにしました。

自分の場合はDHARMA TECTICAL PAD (HARD)からの変更でした。

DHARMAより少し滑りが良いので、初めは少し違和感を覚えましたが、ここはすぐになれました。

また、使っているマウスが結構ボリュームあるマウスだったので、「止まり」の方も気になったのですが、こちらも問題なかったです。

ということで、自分はマウスを親指と小指ではさんで操作するのですが、「静」と「動」共に特に問題なく使えてます。

それと、DHARMAのマウスパットの厚みが気になっていたのですが。
ARTISANに変えてからは、厚みからくる擦れがなくなったので、この部分は助かってます。

後、木の机にもピッタリとフィットしてマウスパットがズレません。

最後に、一つ問題があるとすれば、やはり価格ですかね。
ん~やっぱ若干高めですよね?
この辺は国産を歌っているいるので、しょうがないのかもしれません・・・

2009/06/05

vs Hum メモ

即2ndしないHumの場合は,Ghoulのみでcreepすることが必須な気がしてきた。
下手にGhoul引き連れてハラス行っても、簡単に死ぬ。
というか、Ghoulのミクロ操作が凄い難しい。

状況的にだけど、即2nd行くHum方が2ndエリアから
Humは動かないので、戦いやすい気がするのは気のせい?

総合的には、2金Hum>1金Hum
のはずなんだけど、ヘッポコなので1金Humの方が詰まってるという。今日この頃

ま~結局、DKでHum HeroのLv3を妨害しながら、Ghoulでcreep.2nd行きそうならば、Ghoul動員。

書くと簡単なことなのだけど、操作は結構やっこい。

2009/06/03

Undead Vs Human Complete Guide 感想

Undead Vs Human Complete Guide

色々見るところあるguildeだけど、
個人的にはインタビューが良かった感じ。

後、3rd HeroにCL使ってたけど、Guilde読んだ後は、
DR固定にしてみようかとか思う今日この頃。

即2nd以外はDK/Lich/DR (蜘蛛)の練習ですかね。
ぶちゃけ、vs NEにも十分使えそうですしね。

その後、Orcのtinker/bansheeも試してみようそうしよう。
reizさんがmicro無しで勝てるとか言ってたしね。

後、こ外人の絶賛レスも好印象。
日本じゃこうはならないだろうとか思う(w

2009/06/02

Undead Vs Human Complete Guide

http://www.wcreplays.com/forums/showthread.php?t=114338

うほ。
本当に書き上げると思ってなかった(w

出来栄えは知らないけれども、
暇な時にゆっくり読みます。

vs NE 書き直し(要点のみ)

ちょっとだけ、vs NE書き直し。
全てを書き直すのはさすがに面倒なので、ポイントだけ書いておきます。

もうT1のハラスはAoW creepしてるときのみで良いらしい。

そして
T1でUD>NEな理由は
HEROBOXを牽制として可能な時のみ。

らしいので、Box決めれない人はもう無理macro。
ちなみに、ハラス行っても、archerも無理に狙う必要ないっぽ。
下手にghoul削られたり、消耗させられたりすると、UDの時間は無くなるっぽい。
それでも、archer殺したきゃ、nagaとかLich出てきてからで良いっぽ。

という事は・・・
AoW creepやってない場合はT1はもうCreep頑張るでヨサゲ。
T2はgargハラス。
garg溜まってLich出てきたらLichのLvling
T3は前回どおりで良いかな?

ちなみにJackとかも無理に狙う必要なくて、遭遇したときだけで良いっぽい。
shadeはas you like

ん~これでLadderなら十分楽しめるはず

そして、文章については、やる気が出てきたら、もう一度vs NEを全部書き直すかも・・・;)

2009/06/01

UD vs NE (garg編)

Build Order
普通のGhoul Orderで良い。
1st HeroはDK

T1
DKのskillは相手のヒーロー確認してから選択でヨサゲ
DHならauraを取得。その他ならCoilで良い気もするのだけど、
厳密には相手がDHの場合はSkillの取り方も駆け引きがある。
でも、その辺の駆け引きは玄人になってからでヨサゲでは無いだろうか?とか駄目ですか?

で、初動はハラスでよいと思う。
Lv2にしてハラス行くという選択肢もあるけど、そうすると、相手に時間を与えてしまうので初心者の頃は相手を見失う事が多い気がする。
よって、DK ghoul4 骨杖 粉でハラスに行けば良いんじゃないという感じ。
ハラス行った場合はarcher狙いで良いと思う。
それにarcherが生き残ってると後半結構うざい。
ちなみに相手が本陣に逃げた場合は無理に追わなくてヨサゲ。
NEの本陣は思ったより硬いし。
Ghoulはやっぱモロイ(w

内政はT2押し。墓地。二個目のcrypt。zig随時追加。

Unitは相手がHuntならghoulをFood24とか26ぐらいまででヨサゲ。
archerならFood28とか30までGhoul作って良いと思う

T2
Gargでハラスの時間。
Food40一杯までGarg作る感じ。
後、gargの攻撃力のupgrade
そして、gargで狙うのはwisp。
多少ごり押しでも良いのでwisp狙う感じ。
とりあえず、dryの数が揃うのを遅らせたいし、熊も遅らせたいしね。
後はPandaにcreepさせないように頑張りたい。

内政についてはT3押しとSlaughterhouseを立てるぐらいかな?
FW急ぎたい場合にはSlaughterhouse立てるより、Sacrificial Pitを急ぐでもヨサゲ
SVとかの場合はぶちゃけ回復は泉で良いので、Sacrificial Pit急いぐで良い感

T3
upgradeはfrenzyと石化
それとrange dpsのupgrade
ヒルスクの購入2個ぐらい
mass Dryの場合はabomとかwagonの準備。
熊の場合はFWの準備
T3は決戦に向けて何かと金が必要なので、Food50で我慢。

後、Shadeを上手く付けれれば凄い有利。

そして、決戦は当たり方次第だし、操作次第。

とりあえず、決戦についてはNEはUnitが強いので、gargはPandaのFireと酒をかわしつつ、
Unitを狙って行きたい感じ。
狙う対象は
ghoulでarcher
gargでDry
FWで熊って感じかな?
例えばだけど、FWが出てる段階でarcherが生き残ってるのなら、archerにNova打ってOKじゃないだろうか?
ってなぐらいNEのUnitは油断できない。
で、FWが二体以上出せたら、逆にPanda即殺狙うけど・・・ぶちゃけ上手く行かない事が多い感じ(w

そんな感じだろうか・・・

ちなみに、ハラスとかJackがある程度決まってないと、NEの方がunit揃うの早く。
2nd金鉱とか取られて終わる事が多い気がする。

ま~2nd取得でNE側の足が止まってる間にcreepと貯金して
貯金を元にItemとUnitをそろえて、2nd攻略すればOKなんだけど・・・・
気持ちも焦るので、色々大変(w

とりあえず、UD有利とか言われる事が多いこのカードだけど、ハラス決めてナンボなところがある感じ。
基本的にハラスは決める方が断然難しいと思うので正直そんなに楽じゃないと思う。

以上。

Ladderで楽しく遊べるレベルを目指して、自分感覚で、ザラっと書いてみました。
UDの人は試してみてちょ;)